很久以前,在Andy Grove主导Intel的时代,Intel的DRAM业务因日本DRAM(如NEC,之后成为Elpida)的大举进攻而亏损,最后被迫关闭该业务,全心转型、聚焦发展
CPU。
但DRAM与PC息息相关,如果DRAM过慢,
CPU快也没用,整体PC效能还是慢,若DRAM涨价,PC厂也让新出厂的PC少配置一点DRAM,DRAM少的结果,为了让PC整体效能批配,也会减少购买较高效能的
CPU,Intel的收益也会减少。所以,Intel曾入股Micron,期望有些DRAM产供上的调控影响,以确保高阶
CPU的销售。
虽然关闭自身DRAM业务,但Intel对RAM的规格标准走向仍具高影响性,为了让RAM快,Intel运用其PC晶片组高市佔率,使PC从FPM RAM升级成EDO RAM,进一步升级成绘图工作站用的SDRAM(成为主流大宗,随后成为DDR/DDR2/DDR3/DDR4等),但之后引领进入RDRAM失败,更之后引进FB-DIMM也失败,Intel失去对RAM的影响力。
过去Intel能引领RAM走向,在于多数生产出的RAM都用于PC,Intel对PC具有掌控权,但后期的RAM越来越多用于绘图卡、行动装置,衍生出GDDR SDRAM、Mobile DRAM,加上JEDEC组织逐渐健全壮大,单一业者已难影响RAM走向,需要JEDEC成员的共识。
Intel仍在PC、伺服器领域有高市佔率,在FB-DIMM失败后,近年来转拥抱Micron提出的HMC(Hybrid Memory Cube),目前在高效能运算上似有初步成效,若可行将逐步推展至一般伺服器。
RAM的价格、效能会影响PC整体效能,但硬碟也会,Intel无法影响硬碟供应链,但也看出随时带演变,用NAND Flash取代硬碟的趋势日增,因而投入SSD业务。
NAND Flash属非挥发性记忆体,断电后资料仍能记忆,过去Intel发明过EPROM,且曾是Intel的摇钱树业务,但随著EEPROM、Flash的出现EPROM已绝迹,而NAND Flash为产业主流趋势确立后,于2008年把自家的NOR Flash业务转手给Numonyx,事实上在更早的2006年,Intel就与Micron合作,合资成立IM Flash以进入NAND Flash市场,在当时已属晚进入,NAND Flash的主导业者为Toshiba、Samsung、SanDisk等。
Intel也曾在2005年提出Rubson技术、2006年提出ONFI介面,试图左右NAND Flash的发展,或至少左右在PC上运用NAND Flash的方式,但都不如预期,Intel自身也发展相变记忆体(Phase-Change Memory, PCM),期望PCM取代硬碟、NAND Flash,有助提升整体PC效能,但PCM一直无法商业化。
到了2015年7月,Intel与Micron共同发表3D XPoint记忆体,宣称是自1989年NAND Flash提出以来,再一次的非挥发性记忆体的技术变革,目标依然在超越现有Toshiba、Samsung主导的NAND Flash。
对于3D XPoint,目前看法相当分歧,多数人认为它最终会跟PCM一样无法商业化,也有人认为这真的是过往未曾有过的新架构,也有人说它只是旧瓶装新酒,是另一种作法的ReRAM(可变电阻式记忆体)等。
Intel仍试图进入或左右RAM、ROM,但动机不再是同步拉升PC效能以确保高阶
CPU销售,Intel位居
半导体产业第一位,过去的第二位曾有Motorola、NEC等,但盘据第二位最久的劲敌为Samsung,Samsung多年前即想进入
处理器市场,2002年曾代工生产Alpha晶片,可惜Alpha电脑系统式微,Samsung是从iPhone
处理器代工开始站稳脚步(更之前是以大优惠方式供应NAND Flash而打入Apple供应链),所以Intel对RAM、ROM技术与业务的看法,也带有竞争回击意味。
除了与Samsung竞争外,Intel另一个必须掌握RAM、ROM的理由,在于PC逐渐式微,Intel与过往被Intel击败的
CPU厂商一样(VIA/IDT/Cyrix、
AMD等),试图让
CPU在嵌入式市场有所发展,以维持销售,甚至以新兴的穿戴式、
物联网概念为名来转向。
另外,Intel也想发展晶圆代工,与
台积电争抢生意,也在进入嵌入式市场后发现
FPGA应用越来越重要,想进入
FPGA领域(另一则是
FPGA在
台积电的产能佔比中越来越高),因而为Altera代工生产
FPGA,更之后购併Altera(2015年6月),然此已属另一话题。