NVIDIA宣布DLDSR AI超分辨率技术:驱动集成、无需游戏优化
2022-01-12 09:16:51 快科技
AMD针对性地拿出了FSR、RSR两种超分辨率技术,后者即将推出,集成于驱动,支持任意游戏,号称性能可提升最多70%。
Intel Xe架构则准备了XeSS,号称正得到越来越多开发商、游戏的支持,预计一季度末正式推出。
意外的是,NVIDIA今天又宣布了全新的“DLDSR”,也就是“Deep Learning Dynamic Super Resolution”(深度学习动态超分辨率)。
简单地说,它就是在DSR的基础上增加AI能力,硬件上以NVIDIA GPU Tensor张量核心作为支撑。
这也就意味着,它仅支持RTX 20、RTX 30系列显卡。
虽然都是缩放技术,但努力方向不同:DLSS、FSR、RSR、XeSS是低分辨率渲染,再提高到屏幕原生分辨率输出,DSR、DLDSR则反过来,高分辨率渲染,再压缩到屏幕原生分辨率输出,可以大大增强画面细节,让边缘更平滑(锯齿更少),还能减少炫光。
DLDSR加入了AI网络层之后,所需的输入像素更少,官方称DLDSR 2.25x的画质就可以媲美DSR 4x,并且还有更高的帧率。
官方举例称,在《Prey》游戏中,1080p分辨率下原始性能为145FPS,DSR 4x从4K缩放到1080p帧率为108FPS,DLDSR 2.25x从1620p缩放到1080p则可以跑出143FPS。